I SimpliPlankan du använda funktionen Badkarsassistent för att enkelt lägga till en kant och en sockel till ett badkar som inte redan har sidor. Detta är användbart för att säkerställa att texturer eller kakel visas korrekt i planen.
I Möblera -läget:
- Click the drop-downs in the panel located on the left, to locate the desired bath tub.
Notera:Badkarsassistenten är endast tillgänglig för badkar som inte redan har sidor.
-
Dra och släpp önskat badkar i planen.
- När badkaret är valt blir Badkarsassistenten tillgänglig i panelen på höger sida.
Notera: När badkaret är valt markeras det med rött.
- Markera rutan Skapa väggkant för att aktivera Badkarsassistenten.
Badkarsassistent
Badkarskant
Under fliken Badkarskant kan du:
- Markera rutan Skapa väggkant för att aktivera eller inaktivera Badkarsassistenten .
Obs: Rutan måste vara markerad för att du ska få åtkomst till de andra inställningarna för Badkarskant .
- Ange ett nytt värde i fältet Bredd för att ändra tjockleken på badkarskanten.
- Se Höjden på badkarskanten som visar badkarets höjd. Den kan inte ändras här.
Notera: För att ändra badkarets höjd, se Hur man infogar och redigerar objekt.
- Ange ett nytt värde i fältet Marginal (kant upptill) för att öka marginalen mellan gränsens överkant och badkarets överkant.
Notera:Marginal (kant upptill) är länkad till Höjd badkarsgräns, nedan.
- Ange ett nytt värde i Höjd badkarsgräns för att ändra gränsens höjd.
- Markera rutan Använd golvplan för att aktivera eller inaktivera inställningen.
Notera: När den är aktiv är basen av plattformen i linje med golvet och tar bort allt material under det.
Badkar sockel
Under fliken Badkarssockelkan du:
- Markera rutan Skapa badkarssockel för att aktivera eller inaktivera badkarssockeln.
Obs: Rutan måste vara markerad för att du ska få åtkomst till de andra inställningarna för badkarssockel .
- Ange ett nytt värde i fältet Bredd för att ändra bredden på badkarssockeln.
- Ange ett nytt värde i fältet Höjd för att ändra höjden på badkarssockeln.
Relaterade artiklar
Hur man infogar och redigerar objekt