Dans SimpliPlan , les utilisateurs peuvent ajouter des textures aux surfaces, telles que les murs, les sols et les pré-murs, dans leur plan.
Dans Matériaux mode:
- Sous le Textures , les utilisateurs peuvent cliquer sur l'onglet listes déroulantes pour voir les sélections de textures.
- Faites un clic gauche et maintenez pour sélectionner une texture.
- Glisser déposer sur la surface souhaitée.
Dans le menu de droite, les utilisateurs ont désormais accès à Propriétés matérielles .
Propriétés du matériau
Positionnement
En dessous de Propriétés matérielles , situé sur le côté droit de l'écran, sous le Positionnement , les utilisateurs peuvent :
- Ajustez le décalage de la texture en saisissant de nouvelles informations dans le Décalage des champs.
- Modifiez l'échelle de la texture en saisissant de nouvelles informations dans le Échelle des champs.
- Faites pivoter la texture à l'aide de la Rotation curseur ou en saisissant de nouvelles informations dans le champ.
- Voir une description de la texture utilisée sur la zone sélectionnée, y compris le fabricant, le nom de la texture et la taille sélectionnée, ainsi qu'un aperçu miniature.
- Clique le Importer une image pour sélectionner manuellement une nouvelle texture ou image dans le Fichier ouvert fenêtre ou en utilisant glisser déposer pour placer une texture sélectionnée sur la vignette afin d'écraser la texture actuellement sélectionnée.
Couleur
Sous le Couleur , les utilisateurs peuvent :
- Clique le Couleur champ pour sélectionner une couleur pour la texture.
Noter : Les numéros RVB peuvent être entrés pour une couleur spécifique. - Clique le Émission champ pour changer la couleur de tout effet lumineux affiché lors du rendu.
- Clique le Profil lumineux IES champ pour modifier le profil de lumière utilisé pour le rendu.
- Utilisez le Mat / brillant curseur pour augmenter ou diminuer la finition brillante de la texture, ou en saisissant une nouvelle valeur dans le champ.
- Utilisez le Plastique / métallique curseur pour augmenter ou diminuer la finition métallique de la texture, ou en saisissant une nouvelle valeur dans le champ.
- Utilisez le Plat / structuré curseur pour augmenter ou diminuer la finition texturée de la texture, ou en saisissant une nouvelle valeur dans le champ.
Articles Liés